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        「不能选自己想要挑战的山峰?」

        「d那星!我们的战队昨夜通宵达旦地开会讨论,就是为了研究出最有利的挑战次序和策略!如今完全没用了!」

        「官方好狠毒啊!这叫我们这些专门避开强者,「偷赚」炼玉符的,情何以堪!」

        「弱者就回家休息吧!堂而皇之地说自己要避开强者,才是情何以堪!」

        「弱者有弱者的生存之道!逃避虽然可耻,但有效啊!」

        天佑队里的同学们,都没有为规则改变而感到意外,反而还有种「官方终於出手了」的觉悟。

        「随意更改规则,才是一直以来的官方作风啊??根本一脉相承。」刑天道。不少人都点头同意。

        既然有了这项新规定,一些策略型的战队,就需要考虑进入的先後次序问题了。

        「先进旋转门的,不管被编到哪个山峰,必定抢了先机;可是排在後面的话,就可以先看看其他战队被编派的位置,也可以观察一下对手的战况和强弱??要是碰巧十个山峰都有强者,大不了就不进旋转门,等待遇上强者机率最低时才进入??」

        然而,以上的策略思考,只是在假设「旋转门」是一种随机分配的机制。如果编派是由人为逐一C纵,那怎麽样的策略,都是没意思的。

        「就由我高卢分校的大仲马战队先出发吧。」

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