“他妈的,那是什么?”阿加尔皱着眉头,困惑地问道,好像在看一个半疯子。
我知道这个词的意思,即使所有关于工程学的知识都是在世界建设过程中违背我的意愿强加于我的,我也理解Solitaire想要表达什么。毕竟,象比鼠标更容易死于跌落。我向Argar解释了这一点,然后停顿了一下,因为一个新的想法突然闪现出来。
“如果它是魔法的呢?”我问道,脑海中闪过了不祥的想法——巫妖、吸血鬼以及介于两者之间的一切。索拉蒂尔笑着回答。
这会让我们彻底完蛋,而且除了阿布拉姆斯坦克部队,我们没有任何办法可以对抗它。
啊,他至少是诚实的,那个混蛋。我点了点头,试图埋葬我的担忧。
说实话,我们策划了很多,但实际上这些计划并没有太大的差异。绝大多数的计划都要处理几乎相同的变量,而且我们已经做足够的工作来写关于rotters(可能指僵尸或不法之徒),以便找出对付他们的理想方式。这是Argar非常赞同的事情,尽管他对整个事件有所保留。
好吧,他们是僵尸。流行文化在我们写出任何东西之前就已经完成了大部分的工作。愚蠢、蹒跚的白痴,没有比人类更高的固有耐用性。设下陷阱,路障,买点时间,你几乎可以随心所欲地杀死他们。但是,他们是快速僵尸,至少在夜间如此,而且数量可能会压倒一切。与其他许多流行文化不同,我们倾向于以更现实的方式描绘人类颅骨的厚度以及如何才能接触到下面的大脑。半现实主义,至少我们不会用每一次挥舞都爆炸头部。
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不管怎样,这都不会是一件容易的事情。
日子在懒散的寒冷迷雾中流逝,我们开始白天睡觉,晚上才活动。夜幕降临时,无论我们走多远,都知道那些腐尸会活跃起来,数量众多,围绕着马车,将我们埋葬在腐烂的肉体之下。避免这种情况的唯一方法,就是保留马匹的耐力和力量,以便在逃离它们时耗尽。
即使如此,仍然有不少次险象环生,我们的生物朋友们比我们预计的更接近。幸运的是,我们都很勤奋,而且现代世界中充满营养、维生素丰富的饮食为我们提供了夜视能力,让我们在生物朋友们靠近我们的护卫之前就能发现他们。
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